A sötétséget legyőzni nem kell félnetek






A sötétséget legyőzni nem lehet.

A harc és a verseny eleve a homály birodalmához tartozik.

Küzdelem és vívódás, diadal és vereség, bosszú és szégyen: mind démoni dimenziók.


A fény a sötétséget nem legyőzi, hanem semmibe veszi.

Kineveti.

Könnyedén.

Békében.

Áthatón.




A sötétség a fény hiánya.

A világ a világosságé.




A sötétség hatalma nem több, mint az őt megtestesítő félelem frekvenciájának átsugárzása áldozataira.

Lemerevítés, töpörítés, lefagyasztás.

Aki elhiszi hogy bajban van, könnyen elmorzsolódik.

Ami befeszül, gyakran elpattan.



A valódi erő a tudat kibillenthetetlen belső békéje.

A fegyelmezett figyelem áradása – a nyugalom mélységének átütő jelenléte.

A béke lágysága tesz rugalmassá: eltörhetetlenné, elszakíthatatlanná, elporlaszthatalanná.







A sötétség erői élősködők.

Nem szuverén létformák: önellátásra alkalmatlanok.

Teljes együttműködésre másokkal energetikailag képtelenek – az a semmibe való felszívódásukkal egyenértékű.

A paraziták lételeme a félelem – a magánytól.


Az élet a fény forrásához hozzáfér.

A lélek szuverén létező, belső életerő mozgatja.

Eredően kapcsolódik a természet erőihez – gyökérzete és antennái önállóvá és önjáróvá teszik.

Ez a szabadság és szuverenitás a feltétele a valódi együttműködésnek.




A paraziták létmódja a rombolás.

A sötétség birodalma ezért egy “zéró összegű játék”.

Horizontját lehatárolja a számítás technikája – a fény szlopálásának algoritmusai.

A “játékelmélet” és az evolúciótan a legkevésbé a játékról és az életről szól, hanem a kihalástól való rettegésről.

 

Az élet természete az építés.

A fény világa egy burjánzó összegű játék.

A lélek lételeme a kiáradás; a valódi élet a határtalan fejlődés és önkiteljesítés ígérete.

A végtelen túláradás játékká válik.





A sötétséget, kalkuláló és optimalizáló erőfeszítései, a mennyiségek birodalmába zárják.

A fény, a kiáradás végtelenségéből fakadóan, a minőségek világában lakozik.




A vírusok egyetlen “erkölcse” az életben maradás: bármi és bárki árán.

A lélek erkölcse a vidám és szabad együttműködés.

A társas játék megteremtése – és fenttartása.





A félelem ellentéte nem a szeretet, hanem a játék.








A játék lényege a pillanat szabadságában való feloldódás.

A jelenlétben való közvetlen alkalmazkodásra a szabad akarat tesz képessé.

A felelősségvállalás mértéke ebből az alkalmazkodóképességből fakad.



Algoritmusok a jelen megélésére – definíció szerint – képtelenek.

A pillanat teljességéhez való alkalmazkodásra képtelenül a robotok felelősséget vállalni nem tudnak.






A félelem táplálása a legsúlyosabb felelőtlenség – egyéni szinten és társas közegben egyaránt.

A legszentebb felelősség a tudat számára a játék fenntartása.

Őrizni a könnyed vidámságot – dacolva minden játékrontó sötét szándékkal.

Kívülről és belülről egyaránt folyamatosan.











Borítókép: Monthy Python and the Holy Grail (1975)

Leave a comment